来源:sc115.com | 115 次浏览 | 2011-07-21
3. 在Assign Renderer卷展栏内单击Production下拉式选项栏右侧的Choose Renderer按钮,打开Choose Renderer对话框。
4. 在Choose Renderer对话框的显示窗内选择Quicksilver Hardware Renderer选项,单击OK按钮退出该对话框,使用Quicksilver Hardware Renderer渲染方式。
5. 退出Choose Renderer对话框后,在Render Setup对话框内会出现Quicksilver Hardware Renderer渲染方式的相关设置参数,进入Renderer面板。
6. Renderer面板内的Hardware Based Sampling下拉式和Software Based Sampling下拉式选项栏内的选项分别基于硬件和软件进行设置,决定了渲染的处理后作品。Hardware Based Sampling下拉式内的参数基于边界取样,该选项栏内有None、2x、4x、8x四个选项,默认为None选项。选择2x、4x、8x选项后,渲染效果依次更为精致。
7. Renderer面板内的Software Based Sampling下拉式内的参数基于像素取样,该选项栏内有None、4x、16x三个选项,默认为None选项。选择4x、16x选项后,渲染效果依次更为精致。