来源:sc115.com | 122 次浏览 | 2011-07-21
(1)主光源创建结束,接下来需要创建方形灯槽中的灯效果。在“灯光”面板的下拉列表栏中选择“光度学”选项,进入“光度学”灯光的创建面板。在“对象类型”卷展栏中单击“目标面光源”按钮,然后在“左”视图中创建一个Area01对象,并调整灯光的位置,如图11-90所示。
图11-90 创建目标面光源
(2)选择Area01对象,进入“修改”面板,在“强度/颜色/分布”卷展栏中cd单选按钮下的参数栏内键入1200。在“区域光源参数”卷展栏中把“长度”和“高度”参数分别设为1930、600,如图11-91所示。
图11-91 设置参数
(3)选择Area01和Area01.Target对象,在“顶”视图中按住<Shift>键的同时沿Y轴向上拖动鼠标,至合适位置后松开鼠标,会弹出“克隆选项”对话框,如图11-92所示设置对话框,将该灯光实例复制4个。
图11-92 复制选择对象
(4)再次渲染视图观察灯槽的灯光效果,如图11-93所示。
图11-93 方形灯槽的光线效果
(5)接着创建右侧弧形灯槽中的灯光效果,在顶视图中创建