您好,欢迎来到素彩网!

飞碟的飞行轨迹打造

来源:sc115.com | 420 次浏览 | 2011-07-21

标签: 游戏设定 飞碟的飞行轨迹制作 3DSMax

飞碟的飞行轨迹

在本次实例中将设置飞碟的运动,由于是第一个实例所以设置非常简单,飞碟可以沿两条路径运动,在实例中将分别用“自动关键点模式”和“设置关键点模式”对飞碟沿两条路径运动进行设置。

(1)运行3ds Max,打开本书附带光盘Chapter-14飞碟“飞碟01.max”文件。

(2)首先应用自动关键帧的方式进行动画设置,在动画纪录控制区内单击“切换自动关键点模式”按钮,并在当前帧显示框内键入100,这时时间滑条移动至第100帧的位置,轨迹栏变为红色。如图14-9所示。

图14-9 自动关键点模式

(3)在顶视图中选择“飞碟”对象,利用“移动”工具,使其沿X轴负方向移动“飞碟”对象至如图14-10所示的位置。

图14-10 移动“飞碟”对象

(4)单击“播放动画”按钮,在Camera01视图中观察动画,此时飞碟在画面中以直线方式运动,当然可以使其边移动边转动,这好像比较符合飞碟的运动方式。确定时间滑块在第100帧位置处,在主工具栏中单击“选择并旋转”按钮,并在该按钮上右击,打开“旋转变换输入”对话框。在“偏移:屏幕”选项组中的“Z轴”参数栏中键入-720,并按<Enter>键,使得飞碟在移动这段距离的过程中自身旋转两周,如图14-11所示。

 1/4    1 2 3 下一页 尾页

搜索: 游戏设定 飞碟的飞行轨迹制作 3DSMax 

最热-3DSMax

飞碟的飞行轨迹打造

豪华室内效果图-创建床头模型(03)

豪华室内效果图-创建床头模型(03)

3da max 2011新增功能实例详解(一)掌握3ds max 2011的新功能

3da max 2011新增功能实例详解(三)更为便捷灵活的工具操作方法

精解3ds Max2011新功能Slate Material编辑器模式

精解3dsmax2011新功能Viewport Canvas工具

智能救援艇效果图打造

精解3ds max 2011新增Caddy Settings Controls工具

精解3ds max 2011新增Autodesk材质

使用3ds Max2011中的Path Deform修改器辅助建模

太空激战效果

健身房效果图打造(01)

素材
现代豪华别墅公共客厅现代豪华别墅公共客厅
现代温馨敞开式厨房现代温馨敞开式厨房
灯光昏暗的卧室灯光昏暗的卧室
现代简约带卫生间主卧现代简约带卫生间主卧
中式落地窗客厅中式落地窗客厅
欧式风格卧室欧式风格卧室
现代欧式客厅3D模型(含材质)现代欧式客厅3D模型(含材质)
现代小资卧室3D模型(含材质)现代小资卧室3D模型(含材质)
欧式复古客厅3D模型(含材质)欧式复古客厅3D模型(含材质)