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空战中的爆炸效果(5)

来源:sc115.com | 405 次浏览 | 2011-07-21

标签: 游戏设定 空战中的爆炸效果 3DSMax

取“海盗船”对象。在“视口显示”选项组中选择“网格”单选按钮,展开“粒子生成”卷展栏,将“速度”参数设置为500;“散度”设置为30;“发射开始”设置为66;“显示时限”设置为100;“寿命”设置为30。如图13-64所示。

图13-64 设置粒子参数

(22)展开“粒子类型”卷展栏在“粒子类型”选项组中选择“对象碎片”单选按钮。在“对象碎片控制”选项组中选择“碎片数目”单选按钮,并在其下的“最小值”参数栏中键入30,在“旋转和碰撞”卷展栏中将“自转时间”设置为15。在“对象运动继承”卷展栏中将“影响”参数值设置为0,如图13-65所示。

图13-65 设置粒子类型

(23)爆炸粒子设置完毕,效果如图13-66所示。

图13-66 粒子爆炸的效果

(24)到此为止,本次实例设置全部结束,如果读者在制作本练习中遇到什么问题,可以打开本书附带光盘Chapter-13拦截“拦截02.max”文件参考,还可以打开本书附带光盘Chapter-13拦截“拦截.avi”文件直接观察渲染后的动画效果。如图13-67所示为部分动画帧的渲染效果。

图13-67 部分动画帧的渲染效果

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