您好,欢迎来到素彩网!

龙卷风破坏建筑的场景

来源:sc115.com | 272 次浏览 | 2011-07-21

标签: 游戏设定 龙卷风破坏建筑的场景 3DSMax

13.3 龙卷风的奇袭

在本次实例中将要创建龙卷风破坏一座建筑的场景,在场景中龙卷风沿路径运动到建筑所在的位置,然后将其毁掉。其中龙卷风的创建应用“超级喷射”粒子系统配合空间扭曲中的“漩涡”,而建筑爆炸则应用了“粒子阵列”配合空间扭曲中的“重力”、“漩涡”和“全动力导向板”完成。下面开始本次练习的制作。

(1)运行3ds Max,在本书附带光盘中打开Chapter-13龙卷风“龙卷风01.max”文件。

(2)进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在该面板的下拉列表栏中选择“粒子系统”选项,在“对象类型”卷展栏中单击“超级喷射”按钮,在如图13-93所示的位置创建一个SuperSpray01对象。

图13-93 创建“超级喷射”粒子系统

(3)进入该粒子系统的“修改”面板,展开“基本参数”卷展栏中,在“粒子分布”选项组中第一个“扩散”参数栏中键入5,在“平面偏离”参数栏中键入90,并在其下的“扩散”参数栏中键入90。在“视口显示”选项组中选择“网格”单选按钮,并在“粒子数百分比”参数栏中键入100,如图13-94所示。

图13-94 设置基本参数

(4)展开“粒子生成”卷展栏,在“粒子数量”选项组下的“使用速率”单选按钮下的参数栏中键入5。在“粒子运动”选项组中将“速度”参数栏中的参数设置为20。在“粒子计时”选项组中将“发射开始”和“发射停止”分别设置为-30和100。在“粒子大小”选项组中将“大小”参数栏中的参数设置为15,并将“增长耗时”参数栏中的参数设置为5,如图13-95所示。

图13-95 设置“粒子生成”卷展栏

 1/5    1 2 3 下一页 尾页

搜索: 游戏设定 龙卷风破坏建筑的场景 3DSMax 

最热-3DSMax

奇妙的卫星效果图打造

奇妙的卫星效果图打造

3dsMax 2009最新功能

3dsMax 2009最新功能

飞碟的飞行轨迹打造

飞碟的飞行轨迹打造

豪华室内效果图-创建床头模型(03)

豪华室内效果图-创建床头模型(03)

3da max 2011新增功能实例详解(一)掌握3ds max 2011的新功能

3da max 2011新增功能实例详解(三)更为便捷灵活的工具操作方法

精解3ds Max2011新功能Slate Material编辑器模式

精解3dsmax2011新功能Viewport Canvas工具

智能救援艇效果图打造

素材
现代豪华别墅公共客厅现代豪华别墅公共客厅
现代温馨敞开式厨房现代温馨敞开式厨房
灯光昏暗的卧室灯光昏暗的卧室
现代简约带卫生间主卧现代简约带卫生间主卧
中式落地窗客厅中式落地窗客厅
欧式风格卧室欧式风格卧室
现代欧式客厅3D模型(含材质)现代欧式客厅3D模型(含材质)
现代小资卧室3D模型(含材质)现代小资卧室3D模型(含材质)
欧式复古客厅3D模型(含材质)欧式复古客厅3D模型(含材质)