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使用3ds Max 2011中的Hair and Fur修改器设置毛发效果(3)

来源:sc115.com | 94 次浏览 | 2011-07-21

标签: 3damax2011 新增功能 实例详解 使用3ds max中的Hair and Fu

Hair Passes参数后,渲染时间也会线性增加。有时我们渲染的毛发会感觉非常生硬,没有毛茸茸的感觉,这时可以试着提高Hair Passes参数值。

(7)接下来需要设置毛发材质,首先在Material Parameters卷展栏中设置发稍颜色为浅绿色。

提示:Tip Color颜色显示窗内的颜色决定发稍颜色。

(8)将Root Color颜色显示窗内的颜色设置为墨绿色。

提示:Root Color颜色显示窗内的颜色决定发根颜色。

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