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3D打造仙人刺(4)

来源:sc115.com | 259 次浏览 | 2011-06-29

标签: 3DS Max 3D制作仙人刺 3DSMax

12.在modifier list下为物体加入taper命令

13.将taper的参数amount设为-0.3  这样会使物体显示上下不均

14.在modifier list下拉为物体加入一个FFD4*4*4的命令

   进入contral points层级

   移动中间点的位置,使有弯曲的效果,最终如所示按此在新窗口浏览图片

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