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教你用3D打造魔方(3)

来源:sc115.com | 162 次浏览 | 2011-06-29

标签: 3DS Max 用3D打造魔方 3DSMax

8.给魔方赋材质

我们将使用多重材质来实现

选择一材质球,点击standard 按钮,出现材质浏览器,选择multi/sub-object(多重材质)

9.进入多重材质面板,点击set number 在弹出的对话框中键入7

因为我们的魔方有六个面连带一个边框架

10.分别设置七种材质的颜色,每种各相同,前六种是魔方的六个面,最后一个是边框架

并设置其高光强度参数

11.最后加入灯光,摄影机,地板

看一下你的效果!

不好意思,灯光太暗,所以修改了一下,又加入了灯光和反射折射

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