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3ds max 2011多边形建模实战(6)坦克履带动画(2)

来源:sc115.com | 69 次浏览 | 2011-07-25

标签: 多边形建模实战 3ds max多边形建模实战 坦克履带动

2. 设置坦克移动动画

(1)由于对象已经链接到了Dummy001对象,所以只需设置Dummy001移动的动画即可完成坦克的移动动画。选择Dummy001对象,将时间滑条拖动至第100帧的位置,激活“自动关键点”按钮,进入自动关键点动画设置模式。

提示:在自动关键点动画设置模式,可以通过启用“自动关键点”按钮,开始创建动画,设置当前时间,然后更改场景中的对象。进行更改时,会自动生成新值的关键点。

(2)为了更精确地设置动画,可以通过“移动变换输入”对话框来设置对象的移动参数。

(3)关闭“自动关键点”按钮,退出自动关键点动画设置模式。播放动画,可以看到坦克移动的效果,同时履带也生成了动画。但是坦克非匀速运动,需要对其进行一些修改。

(4)确定Dummy001对象仍处于被选择

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