来源:sc115.com | 281 次浏览 | 2011-07-21
图11-98 实例复制Omni01对象
(10)激活Camera01视图,然后渲染该视图,效果如图11-99所示。
图11-99 顶灯光线效果
(11)读者从图11-99可以看出顶灯的光线使多处场景对象表面的光线曝光过度,这时可以应用3ds Max中灯光的排除功能,使这部分光源排除曝光过度的对象。确定Omni01对象处于选择状态,单击“常规参数”卷展栏中的“排除”按钮,打开“排除/包含”对话框。如图11-100所示。
图11-100 “排除/包含”对话框
(12)在左侧的显示窗中选择“地面”选项,接着按下<Ctrl>键,加选“前墙”、“左墙”选项,并单击按钮,使选择选项移至右图的显示窗中,如图11-101所示,然后单击“确定”按钮退出该对话框。
图11-101 移动右侧显示窗的选项
(13)再次渲染视图,使用排除功能后效果如图11-102所示。
图11-102 排除对象后的效果
(14)再次在场景在创建一个Omni对象来补充场景顶部的光线。并调整该对象的位置如图11-103所示。
图11-103 创建用于补充场景顶部的光线