来源:sc115.com | 281 次浏览 | 2011-07-21
图11-94 创建目标面光源
(6)在“顶”视图中选择新创建的Area06和Area06.Target对象,沿Y轴正值方向实例复制8个对象,并分别调整复制对象的位置和角度,如图11-95所示。
图11-95 调整实例复制对象
(7)再次渲染视图窗口,观察弧形灯槽灯光的效果,如图11-96所示。
图11-96 弧形灯槽的灯光效果
(8)下面使用泛光灯模拟房顶上的白色吸顶灯的光线,在标准灯光的创建面板上单击“泛光灯”命令按钮,在“顶”视图通过单击的方式创建一个Omni01对象,然后在前视图中调整该灯光的位置至顶灯对象的下端,接着在“修改”命令面板中将该灯光的“倍增”参数设置为0.08,如图11-97所示。
图11-97 创建泛光灯
(9)确定新创建的Omni01对象处于选择状态,然后在“顶”视图实例复制选择对象,使每个顶灯位置拥有一个Omni对象,如图11-98所示。