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3D打造仙人刺

来源:sc115.com | 259 次浏览 | 2011-06-29

标签: 3DS Max 3D制作仙人刺 3DSMax

本文由中国教程网张军原创,转载必须保留此信息

在本教程中主要教大家实现两个功能

1.使物体平滑的面实现凹凸感觉

如果大家在龙的教程中学会一部分物体的创建,在这个作品中会很容易实现的.仙人刺的基本部分创建和龙的创建很相似,但比龙要简单的多,在这个作品中运用对面的extrude bevel操作

2.使一个物体随机的分布到另一个物体上面

刺的部分运用的离散scatter

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1.在MAX 中创建一立方体,参数设置如所示

2.为物体加入meshsmooth.并改其参数

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3.再次展开modifier list.加入edit mesh命令

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