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3D打造仙人刺(3)

来源:sc115.com | 259 次浏览 | 2011-06-29

标签: 3DS Max 3D制作仙人刺 3DSMax

9.为顶部加入extrude bevel后,我们接下为中间部分加入命令

如所示,为了实现前面我们所说的任何面之间没有任何的相连,在选择面的时候 我们要将面隔行选择,如所示,在后视图中隔行选择面,然后将后视图转变为前视图,选择一圈所有不相连的面

处理后作品如所示
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10.继续选择上步中没有选择的面,如所示,并实现效果



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11.进入modifier list 列表中,我们 为面加入一个mesh smooth命令.使所有凹凸的面变得光滑.处理后作品如所示
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搜索: 3DS Max 3D制作仙人刺 3DSMax 

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