来源:sc115.com | 294 次浏览 | 2011-06-29
光泽效果之所以容易让人琢磨不透,主要是其效果会和图层的内容直接相关,也就是说,图层的轮廓不同,添加光泽样式之后产生的效果完全不同(即便参数设置完全一样)。如果图层中的内容是一个圆,添加光泽样式后效果可能是这样的:
将同样的样式赋予一个内容为矩形的图层时,效果是这样的:
而如果赋予一个外形不规则的图层时效果更加特别:
通过不断调整这几种图形的设置值,我们可以逐渐发现光泽样式的显示规律:有两组外形轮廓和层的内容相同的多层光环彼此交叠构成了光泽效果。以下的设置值都是调整这两组光环自身的层数以及彼此的交叠方式的。为了说明清楚,我们以矩形图层的光泽效果为例对主要选项进行说明。 混合模式(Blend Mode) 颜色 不透明度(Opacity) 角度(Angle) 距离 大小 等高线(Contour)
混合模式(Blend Mode)
默认的设置值是“正片叠底”(Multiply)。
不透明度(Opacity)
设置值越大,光泽越明显,反之,光泽越暗淡。
颜色
修改光泽的颜色,由于默认的混合模式为“正片叠底”,修改颜色产生的效果一般不会很明显。不过如果我们将混合模式改为”普通“后,颜色的效果就很明显了。
混合模式(Blend Mode)
默认的设置值是“正片叠底”(Multiply)。
不透明度(Opacity)
设置值越大,光泽越明显,反之,光泽越暗淡。
颜色
修改光泽的颜色,由于默认的混合模式为“正片叠底”,修改颜色产生的效果一般不会很明显。不过如果我们将混合模式改为”普通“后,颜色的效果就很明显了。