创建灯光反射
正如你所看到的,红色十分明显,看不出来灯光反射,因此要变淡它。选择减淡工具。笔刷直径应该不大于8像素。(我经常使用3-5像素)减淡工具的范围是中间调,减淡工具的曝光:20/25
使用减淡工具,在红色区域创建一个小点,使其更亮,继续仔细“减淡”但要注意不要丢失了红色(如果太亮,红色就会变综,甚至变灰)。
下一步,改变中间调为高光。现在你可以选择10像素的半径。把它慢慢的拖到刚完成的中间调加亮的区域周围。然后使用海绵工具一次次的减少饱和度,直到加亮的区域变得几乎完全白为止,重复此过程直到其他温和的红色区域变亮。
锐化灯光反射
这一部分取决于你希望得到的效果。它们可以变得更大,更宽或是更小更多的定义。选择污点工具,强度50%,笔刷10像素(大约)。把它拖动到以前减淡的区域周围。这能制造一个普通的流量。如果你已经满意这个效果,就设置你的污点笔刷大概3像素,强度75到85%,这将能定义流量的效果。按需要重复此步骤几次,直到灯光反射看起来真实。消耗血液的量……这是简单制造任何反射光线最基本的想法。
锐化
然后在血液和灯光反射上做一点锐化,这能更多的定义它们。使它们更亮。但是不要做的太过。
我经常使用污点修复笔刷制作血液效果,它是很好的修饰工具。能克隆一些周围的细节,提供想要的纹理以及其他更好的效果。结合使用锐化工具,这是在特殊区域达到污点效果的很好方法。
减少饱和度&变暗血液
你可以使用海绵&加