在这个教程中我将告诉你,我是如何制作图片中奥迪R8撞毁的效果。首先看看最终完成的效果图,试着找出制作它的最简便的方法。感兴趣的同学可以和我们一起来学习。
来源:火星时代
教程最终完成效果
在我们开始之前,我首先要澄清一件事,我得到了很多“为什么不用Houdini”或“为什么反而用2D进行特效制作”的问题。在你做任何数字艺术作品时,我始终认为你应该考虑,你将用什么工作程序来创作你的艺术品。对于不同的工作,都是完全不相同的。例如,如果你要创建一个动画或者一个多帧项目。那么大部分的细节制作将都在3D中完成。但是如果它只是一帧画面,我建议你选择最简单的,最快的方式。这正是在这个教程中我要告诉你的。
首先,最重要的步骤是这个图片最后阶段的制作,所以这将是我在本教程中要重点讲解的。一个令人满意的图像,用3D制作已经足够了,其余的部分我们将在Photoshop中进行。我们需要为车找一些纹理,一些肮脏黑色的,同样还有这辆车的抠像图。看我都在这里准备好了。(图01)
图01
创建出这个造型,这个非常简单。只用一些FFD和定点编辑,旋转一些在那里的碎片。记住要把奥迪标记弄坏。
在3D中制作完这些素材后(如果可以的话最好用高分辨率的)打开Photoshop,把它们都放进去。正如你看到的,我没有花太多的时间在基础图片的质量上,这是因为你将创建一个汽车撞毁的画面,肮脏和尘土飞扬,所以为什么要清理它呢?
白色的奥迪图像是我们在Photoshop中的基础层。我需要