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CS6动画教你制作入门教程-01动画初识(3)

来源:sc115.com | 201 次浏览 | 2015-09-25

标签: 初识 动画制作

按下〖CTRL+S〗【文件>存储】可以将动画设定保存起来,文件格式为psd。这种文件格式是Photoshop专有的,可以记录所有的相关信息,建议大家都将自己的作品保存为该格式,方便以后的修改。如果需要能用于网页的独立动画文件,则需要使用〖CTRL+ALT+SHIFT+S〗【文件>存储为Web和设备所用格式】,将出现一个如下左图所示的大窗口。这个大窗口有许多内容需要介绍。但现在大家只需要参照红色箭头区域中的设定即可。

同时窗口右下方绿色箭头区域会出现播放按钮和循环选项,在此更改循环次数会同时更改源文件中的设定。需要注意的是,如果在红色箭头区域内没有选择GIF,则播放按钮不可用。这是因为只有GIF格式才支持动画,如果强行保存为其他格式如JPGPNG,则所生成的图像中只有第一帧的画面。

在存储过程中可能出现如下右图所示的警告信息,不必理会,确定即可。也可以让其不再显示。但大家要注意在给文件起名时要使用半角英文或数字,不要使用全角字符或中文。这是为了能更广泛地被各种语言的浏览器所兼容。

  CS6储存为web所用格式

在弹出窗口,点击确认即可。

CS6动画确认保存

在这个章节中大家要掌握的是动画的两项属性,即帧延迟时间和循环次数。另外要掌握“复制帧、移动图层”这种的制作简单物体位移动画的方法。并使用该方法制作出同时有两个物体位移的动画。效果类似下图所示。


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