来源:sc115.com | 143 次浏览 | 2011-07-14
5.执行滤镜-模糊-动态模糊,角度设置90,距离使用30,当然你也可以根据自己感觉喜好来调整!不过别太过了,我们要保留线条来做木头的纹理。
6.执行滤镜-扭曲-旋转扭曲 设置参数如图。
7.执行图象-调整-色相/饱和度 把着色勾选上,调整参数使刀把出现木头的颜色,我使用14/39/-21,大家可以根据喜好来调节。
复制本图层。
8.按住CTRL点刀身图层,选择刀身,进入通道,新建一个通道ALPHA 1。选择该通道,并在该通道上执行滤镜-模糊-动态模糊 设置参数如图。
9.这一步很关键,刀美不美就靠这一步,点击RGB通道,回到图层 执行滤镜-渲染-光照效果,注意使用我们刚才建立的ALPHA1通道,我设置参数如下图。你可以自由调节光照角度和明暗。