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PS CS3揭秘:Camera Raw 4.0霸气初现(7)

来源:sc115.com | 193 次浏览 | 2011-07-06

标签: 霸气 PS CS3揭秘 Camera Raw 4.0霸气初现 CS3 系列

  HSL/Grayseale在默认的情况下,数值都是0

  4)在HSL/Grayseale界面点击:Convert to Grayscale把图片转换成灰度图,可以通过调整红,橙,黄,绿,青,蓝,紫,洋红的数值,可以调整出非常优雅的灰度图片,层次比简单是去色丰富得多。

  转换和调整灰色图

  五、Split Toning调整选项

  在Adobe Camera Raw 4.0新增加的功能之一就是以下介绍的Split Toning,PS.CS3对在Raw格式的处理中添加了类似shadow(暗部调整)、highlight(高光调整)目的在于恢复高光部分的细节。

  Split Toning调整选项

  1、高光调整===用于恢复高光部分的细节

  2、白平衡调整

  3、暗部调整===用于恢复暗部的细节

  高光调整:当片子出现高光过曝情况,片中高光的部分细节会丢失得比较严重,用PS调整过后,细节还是补救不回来,highlight(高光调整)选项,作用在于恢复高光部分的细节,在默认和自动的情况下数值都是0,当图片出现过曝的情况,拨动这个功能的滑块做出相应调整,可以很好的解决高光过曝这个令摄影师头疼的问题,是个不错的新功能。

  暗部调整:用于恢复暗部的细节,图片无论高光还是过暗,细节都会丢失,当然,我们不可能完全没损失的找回来,但是在Adobe Camera Raw 4.0新增加的Split Toning功能,确实能做得比较好的补救,相信会是不少摄友们的喜爱功能。

  六、Default细节调整选项

  关于锐化的问题,用Adobe Camera Raw 4.0自带的锐化功能比在PS中的用Unsharp Mask要好很多,在图像中,边缘是由灰度级和相邻域点不同的像素点构成的。因而,若想强化边缘,就应该突出相邻点间的灰度级的变化……也就是说,锐化的算法,一般是通过对灰度值进行运算的。我们也知道PS中的是对以转换后的像素值(已有的像素基础上)进行操作。所以说Adobe Camera Raw 4.0软件自带的锐化功能比在PS里面直接锐化效果要好得多。

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