来源:sc115.com | 104 次浏览 | 2009-11-12
13.我们再来制作第二个暗调选区通道。再次复制通道orig,将副本通道命名为“shadow2”。载入当前通道选区,打开描边命令对话框,将描边宽度设为6像素,颜色为白色,描边位置居中,混合为正常,描边之后取消选择。打开位移滤镜,将水平和垂直移动量都设为2像素,未定义区域定为折回,通道中的白色图像向右和下各移动2像素。载入通道orig的选区,用扩展命令将选区扩展3像素,在通道shadow2中,将选区填充黑色,取消选择。用两次进一步模糊命令模糊白色区域。这就是第二个暗调部分的选区。和第一个暗调选区shadow比较起来,这个选区的白色区域更弱一些,位置也较靠近左上。(图13a)
图13a
载入当前通道选区,回到RGB通道,打开亮度/对比度对话框,将选区内的亮度降低到-100,再用一次亮度/对比度,降低到-60,取消选择。这个暗调选区的作用主要是降低文字右边白色描边部分的亮度,使图像的明暗统一。(图13b)
图13b
14.我们再来为图像添加一些简单的图层效果,使它的立体感更强。打开main object层的图层样式,先选择投影效果,投影的混合模式、颜色和不透明度都保持默认,角度为135度,距离为5像素,扩展为0%,大小为10像素,品质保持不变;随后选择外发光效果,将发光的混合模式设为正常,不透明度为35%,颜色为我们前面所用的玫红色,发光方法为较柔软,扩展为0%,大小为5像素,品质为默认。这样,主要的图像部分就完成了。(图14)
图14
15.最后,我们对图像的背景稍加装饰。将前景色设置为RGB(204,153,0),填充背景层。然后我们用光照效果滤镜渲染背景层。例图中的设置如下:光照类型为点光,强度为35,聚焦为69,光泽为0,材料为69,曝光度为0,环境为0,无纹理通道,光源色和环境色都设为白色,光源中心设在图像中心,光照方向为从左上到右下,如图15所示。如果愿意的话,还可以在图像上添加一些小小的装饰,如一个反光笔刷,一个卡通图像等。图中的卡通图像使用的是一种图形字体,还添加了渐变叠加效果。(图Carto)
图Carto