7、首先对亮调曲线处理。
<图8>
8、这里曲线主要是L通道提亮,因为高光部分基本都是中性的,这里稍微往下拉点是控制肤色效果如下,左侧是之前的,右侧是曲线后的。
<图9>
9、接下来进入到主角“中间调”的曲线操作中了,如下。图中可以看出,明度通道依然用来拉亮,a通道变抖了,这是在不改变红绿色偏的情况下,让红色绿色更鲜艳;B通道很陡,并且呈曲线型。
<图10>
10、这里是用中间调的曲线来实现对画面整体色调的改变,效果如下。
<图11>
11、暗部曲线调整参数及效果如下图。
<图12>
<图13>