3、曲线不光是用来提高或降低明度的,目录下的红/绿/蓝
也是调色不错的工具 弥补上一步不能达到的色彩效果,(同样采用图层栏下的工具“创建新的填充或调整图层”内的曲线工具进行操作)。
4、到上一步为止我们都是在对整体色调进行调整,难免会影响到人物的肤色导致严重失真,因此这一步是对人物肤色单独进行修整,(我采用的方式是:复制一个副本(命名“皮肤”)将此图层用色彩平衡进行肤色色调还原调整,调整之后用“添加图层蒙版”填充为黑色,然后用画笔工具前景色为白色将调整好的皮肤部分慢慢的涂抹出来,就可以还原肤色并且和背景有所区分。