来源:sc115.com | 94 次浏览 | 2015-09-27
差不多了。在FontLab的字体扫描软件ScanFont中打开你的位图。这个很棒的小软件(Mac版本的FontLab Studio中免费附送一套ScanFont——幸运的Mac用户!)允许你导入位图图片,然后转换成字体中的字符。(字体编辑软件只对轮廓进行操作,如Illustrator中所用的基本的矢量线条。扫描仪和Photoshop之类的软件只处理位图。ScanFont则是沟通这两种媒体格式的一座桥梁。)扫描完成后,你可以在ScanFont中保存你的字体,或是从ScanFont拷贝单个字符到FontLab Studio中去,开始你漫长而充满艰辛与乐趣的字体编修工作,直至完美。
方法2:用绘图板制作
需要的工具:
如果你有一块Wacom的绘图板,就可以省却上面的不少步骤,因为你可以在矢量绘图软件中直接制作你的字体,FontLab Studio支持从Adobe Illustrator中直接复制粘贴矢量数据。
方法3:直接在字体编辑软件中制作
需要的工具:
我曾经制作了两款字体,完全在FontLab Studio中完成,靠的就是我的鼠标,一只坚定的铁手,以及数量可观的Undo命令。这种方法是绝对可行的,相比在软件之外制作然后导入的方式,这种方式能够生成更精确的字体。如你所预计的,字体编辑软件中包含着大量的工具相互协作以完成一系列的工作:这些工具可以生成完美的直线和曲线,并有向导辅助你以极高的精度来对齐任何东西。
打造你自己的字体 Ⅱ
MyFonts.com上销售的字体总数已经超过55,000个。现有字体的巨大数量表明了一个事实:我们在设计一个字体时,要面临着近乎无限的选择。有些选择是很基本的,比如说:衬线还是无衬线(当然两者下面都有着大量的子类);手写体还是精确的印刷级字体;宽体还是窄体;粗体还是细体。但除了这些明显的选择之外,还有一些你可能从未听说过的术语:
你可以多对照一些你喜欢的字体,来理解上面的这些细节区别,或者更多的,比如说——三笔的Y 对你来说更传统一些吗?你的新字体中准备采用这种结构吗?一个有下伸部的J 更适合你的字体吗,或是你决定不让它超出基线?