ure纹理并把它放在多边形图层的上方。旋转纹理。在下面的截图中我减低了木头的透明度为了显示出多边形的位置。
步骤7
选中木质纹理,按Ctrl+点击多边形的矢量蒙板以选中它的像素。然后点击图层窗口底部的“添加图层蒙版”按钮。下面的截图将帮助你更好地了解这一步(仔细琢磨一下):
步骤8
选择木质纹理层,应用混合模式为柔光。这将使多边形的图层效果可见。然后应用锐化滤镜(滤镜>锐化>锐化)来加强木材的细节。
步骤9
重复同样的过程创建另一个木棒。唯一的区别是多边形的颜色叠加,这个用的是浅褐色(#d5864d)
步骤10
此时,在Photoshop中打开wooden backgrou