来源:sc115.com | 285 次浏览 | 2015-09-23
添加杂色滤镜
该滤镜可随机地将杂点混合到图像,并可使混合时产生的色彩有漫散效果,在该滤镜对话框中可以设定:
◎数量 表示杂纹颜色分布的离散程度,范围为1%~999%
◎杂点分布
在统一分布模式下,软件在图像中可以随机加入杂点,其杂点的颜色是统一平均分布。在高斯分布模式下,软件将按高斯曲线分布的方式来添加杂点,此模式下加入的杂点较为强烈。
◎单色 选择该复选框,加入的杂点只能影响原有的像素的亮度,像素的颜色维持不变。
去除杂色滤镜
它的作用主要是消除图像(如扫描输入的图)中的杂色,其原理是:通过对图像或者是选取范围内的图像稍加模糊,来遮掩杂点或折痕,执行此命令能够在不影响原图像整体轮廓的情况下,对细小,轻微的杂色进行柔化,从而达到去除杂色的效果,若要去除较粗的杂点则不适宜用该滤镜。
蒙尘和划痕滤镜
它会搜索图片中的缺陷并将其融入周围像素中,对于去除扫描图像中的杂点和折痕效果非常显著,该滤镜可以去除大而明显的杂点,在该滤镜对话框中,“半径”选项可定义以多大半径的缺陷来融合图像,变化范围为1~16,值越大,模糊程度越厉害。“起点”选项决定正常像素与杂点之间的差异,变化范围为0~255,值越大,所能空话的杂纹就越多,去除杂点的效果就越弱,通常设定它的值为0~128时,效果较为显著。
中间值滤镜
它利用平均化手段,即用杂点和周围像素的中间颜色来消除干扰,它只有一个半径选项,变化范围为1~16像素,值越大,融合效果越明显。
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像素化滤镜
(像素化滤镜主要用来将图像分块或将图像平面化,这类滤镜常常会使得原图像面目全非)
彩色半调滤镜
它可以模仿产生铜版画的效果,即图像的每一个通道扩大网点在屏幕上的显示效果,可设定:
◎最大半径 变化范围为4~127,决定产生半色调网格的大小。
◎网屏角度 变化范围为-360~360,决定图像每一颜色通道的网点角度,灰度模式只能使用通道1,RGB模式可以使用三个通道,而CMYK模式则可以使用所有通道。
晶格化滤镜
它可使图像中相近有色像素集结为纯色多边形,该滤镜对话框中只有一个单元大小选项,可用于决定分块的大小。
彩块化滤镜
它可以制作类似宝石刻画的色块,使用该滤镜,软件会在保持原有轮廓的前提下,找出主要色块的轮廓,然后将近似颜色合并为色块。
分块滤镜
它把图像的介素复制4次,将它们平均和移位,并降低不透明度,产生一种不聚集的效果。
铜版雕刻滤镜
它在图像中随机产生各种不规则直线,曲线和虫孔斑点,模拟不光滑或年代已久的金属效果。对灰度图使用此滤镜,得到的是黑白图像;对彩色图像使用时,它分别对每个色彩通道处理,再将它们合成。由于多个通道都对应相应的灰度图,所以用它处理后的彩色图的色彩效果会降低。
在它的对话框的类型选项中设有10种类型的效果,分别是:细粒、中粒、谷粒、粗粒、短线、中长线、长线、短划线、中划线、长划线。
马赛克滤镜
它把具有相似色彩的像素合成为更大的方块,并按原图规则排列,模拟马赛克的效果,在它的对话框中,只有一个单元格大小选项,用于确定产生马赛克的方块大小,变化范围为2~64平方像素单位。
点状化滤镜
它的作用与“晶格化”滤镜大致相同,不同之处在于点状化滤镜还在晶块间产生空隙,空隙内用背景色填充,同时它可通过该滤镜对话框中的单元格大小选项来控制晶块的大小。
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渲染滤镜
3D变化滤镜
它可以在平面图像中产生三维效果,例如,可以在同一图像中创建多个立方体,球体和圆柱体。
云彩和分层云彩滤镜
它们的主要功能是生成云彩,但两者产生云彩的方法不同,云彩滤镜是利用前景色和背景色之间的随机像素值将图像转换为柔和云彩,而分层云彩滤镜是利用将图像进行云彩滤镜效果后,再进行反白图像,使其产生的纹理更为丰富。
镜头光晕滤镜
它可在图像中生成摄像机镜头眩光效果,并自动调节摄像机眩光位置
◎光线亮度 变化范围为10%~300%,值越高,反向光越强。
◎闪光中心 在预览框中单击可以指定发光的中心。
◎镜头类型 可以选择50~300毫米的变焦镜头或35毫米和105毫米的定焦镜头来产生眩光,其中选择105毫米的定焦镜头所产生的光芒较多。
光照效果滤镜