19、在模特上面新建三个图层,在模特脖子前面添加羽毛。
20、新建几个图层,在模特周围使用不同的羽毛。记得改变画笔的尺寸和角度以使其看起来更自然。
21、在本步骤中,我添加了四根羽毛。在每个图层,使用滤镜>模糊>高斯模糊,半径选择8.5
px。把从第19步到第21步创建的图层编组。叫它“feathers 2″。
22、在顶部新建一个图层。把前景色改为#1d1b1b,激活抽象螺旋笔刷。选择笔刷1176,在脖子有羽毛的地方画一下。
![](https://img0.sc126.com/uploads/ps/483/8809071238448.jpg)
<保存后用PS打开并定义成画笔使用>
23、添加图层蒙版,使用柔软的笔刷模糊那些不必要的线条。