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PHOTOSHOP CS6新亮点(5)3D功能(8)

来源:sc115.com | 125 次浏览 | 2015-09-17

标签: 新亮点 功能


另外,可以在窗口中直接以拖拉的方式改变聚光灯的有关属性参数,这在旧版中是无法实现的。
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五、强大的3D动画

       前篇已经提到,新版3D较旧版又增加了基于网格、材质、灯光的3D动画功能。

      三套坐标系统、组件的层级管理机制使各个层次的网格夹拥有独立的坐标属性,对象的变换配合相机机位的变换,这些庞大功能结合在一起,使得创建复杂的3D动画不仅成为可能,而且更易于实现。  唯一感到美中不足的是,旋转变换不能设置旋转的中心点,从而无法直接实现一个对象围绕另一个对象旋转的功能,估计后续版本的3D功能会在这一方面有所突破。


      【篇后语】

   经过了几天的摸索,对CS6新功能的探索至此就算告一段落了。总体来看,此次升级主要是面向印刷设计、动画、3D方面的应用,对于摄影方面的升级相对不是很强大,传说中的模糊变清晰的功能也没有出现在试用版本中(还有一种说法认为根本没有这一功能)。

      细想一下,经过十年的研发,摄影方面的升级空间已经很小了,以后的升级也多半是拾遗补缺之举。相对而言,动画和3D功能在PS中属于小字辈,这也意味着它们的升级空间很大。动画方面,可以引入的功能包括丰富的转场效果,以及针对各种调整命令以及滤镜效果应用关键帧,问题是,这样的话,阿刀笔麾下的专业视频编辑软件PR又将情何以堪?3D方面,变换方面的功能还有待于进一步加强,除此之外,阿刀笔会引入3D建模以及底层网格的编辑功能吗?如果这样的话,PS还能以“PHOTO”冠名吗?

      其实,从另一方面来看,这种图像相关功能的植入也有一个好处,那就对于喜欢图像处理、动画以及3D功能的朋友来讲,可以在PS中一站式完成,无需再学习其它的动画制作、视频编辑以及3D软件了。

     一个人做这件事注定十分辛苦,如果能够对大家初步了解CS6能够有所帮助,博士将倍感欣慰,所有的辛苦和付出仿佛如烟云逝去。

    一个人做这件事肯定难免以偏概全,甚至挂一漏万。欢迎朋友们交流,欢迎朋友们补充,欢迎朋友们指正。谢谢大家。

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