来源:sc115.com | 125 次浏览 | 2015-09-17
环境组件主要用于设置全局环境色以及地面、背景等基础要素的属性:
另外,组件的组织形式也有了新变化,当一个3D对象具有多个网格时,将自动创建一个网格夹(类似于图层面板中的图层组);当将两个3D图层合并后,还会自动创建基于图层的网格夹,使得网格的组织更加条理:
三、各个3D功能模块进行了逻辑重组
对各个3D功能模块进行逻辑重组是新版3D的重大变化之一。
1、对象、网格、相机、灯光共享同一组变换工具。
在旧版中,各个3D组件分别拥有自己独立的变换工具,而在新版中,对象、网格、相机、灯光将共享同一组工具,使得逻辑上更加简洁和条理。
2、各个3D组件的属性设置不再在3D面板中设置,而是统一集中到属性面板中设置;另外,渲染设置和凸纹编辑等次级设置面板也被统一整合到属性面板设置。
3、强化了3D功能与PS内核程序的融合。
(1)工具的融合
3D变换工具被整合到了移动工具中。