图02
颜色块和体形块
挑选完颜色之后,我打开了一个新的文件夹,开始勾勒大体上的色彩图案(值得注意的是,你需要在一个独立的层里面保持着人物的颜色),然后,将不同的阴影在整个布景中完全的扩散开,这样做可以帮助我在最开始的时候协调颜色,避免色彩的过度饱和。(图03)
图03
之后,我将人物的层次减轻,开始为这个女孩添加更多的细节。我仅仅为这张图像添加了色块,并没有使用一些经典性的草图。因为顶部真的是太凌乱了。此外,添加色块也给了我很大的灵感,它让我明白,在接下来的过程中我将怎样处理这张图片的样式。(图04)
图04
头发
同样我也修改了大部分纹理显得不太真实的头发。在制作这个环节时,我使用了Photoshop和一些自定义笔刷。我经常以最平滑的笔刷制作较大和较黑的地方,然后,在使用较小的笔刷来处理较亮的形状。随后,我创建了一个“多功能”模式和喷雾式笔刷,以便制作出更柔软,深邃,卷曲的头发。但是,最后的效果却有一点点的浓重。因此,我用标准的Photoshop工具将颜色调整适中。(图15)