来源:sc115.com | 420 次浏览 | 2011-07-14
完成图
下面让我把我的创作过程向大家一一道来。
1.首先建立一个400*400像素背景色为白色的RGB图像,如图1所示。
图1
2.然后在图层面板上点击面板下的新建图层按钮,新建一个模型图层如下所示:
图2
3.到这就进入创作阶段了,点菜单栏上的Filter(滤镜)-->Render(渲染)-->3D Transform(3D变换)命令,用圆柱型工具画出一个圆柱体,然后用添加锚点工具,在右边添加3个控制点,再用调整工具调整出如下图4的形状,注意要把碗口拉成一条直线。另外要注意:打开3D滤镜后一定要先点击Options选项按钮,在随后弹出的对话框中将Display Background项勾选去掉。如图3所示。
图3
图4
4.用轨迹球工具把碗调整出具灰色的碗口如图5,OK,这样就做好一个碗的模型了。
图5
图6
6.再用Filter(滤镜)-->Blur(模糊)-->Motion Blur(运动模糊)做出像钢纹的效果如下。
图7
7.用Filter(滤镜)-->Distort(扭曲)-->Shear(切变)把钢纹拉弯,做出碗内外弯曲的纹路如下。
图8
8.按住Ctrl+T键,即菜单命令Edit(编辑)-->Free Transform(自由变换),把图像逆时针旋转90度,然后回车确定。
图9