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ps将画面处理细腻润泽

来源:sc115.com | 138 次浏览 | 2011-07-14

标签: 画面 PS将画面处理细腻润泽 照片处理

我们把图片调了一个糖水MM效果,最后不知道该什么处理了,有很多朋友,锐化过渡,饱和过渡出现马太效应,或者曲线调整,对比调整都很难把握,看看这个教程:

先看看前后分别:





1.打开一张图片

2.第一步,我要选取中间调,执行计算这个功能,设置如图,老马,中间调有什么用?



这个选区排除了高光和暗区,这个选区我可以做,磨皮,提亮,调暗,我除了磨皮,我用色相饱和度,设置20--50
为什么计算这样设置?懵懂斋的新书"选择的艺术"有介绍这个,有问题可以找他,他给你很详细理论.
老关,给我广告费,呵呵

3.第二步,CTRL+ALT+~,这个快捷键是选取高光,保存选区成新的通道,如图,命名:HIGH

4.第三步,反选第二步的高光,我们现在得到了暗区,保存选区成新的通道,命名:LOW,
这个选取,我们可以提亮,把暗处的细节呈现,还有,可以USM锐化



选区设置完成,老马喝杯茶,休息一下

5.咱们去通道,你会发现,通道多了三个新朋友,分别就是中间调,高光调,暗调的通道,好玩不?



6.点选中间调通道,按通道的选择选区.如图,老马呀!有一个警告蹦出来,什么少于50%不会被显示选区,不管它,按OK.
点选RGB,回去图层,中间选区,我先磨皮,运用滤镜表面模糊,设置参数是:5,17,接下来,我要调曲线,视图片而定,自己设置最理想的调整

7.还是通道,这次我们选高光,如果图片不会很暴,不必调,或用曲线稍为调暗一点也无妨,你喜欢就好

8.盖印图层,通道选暗区,这个选区我最喜欢,我对这个选区使用锐化,没有外挂?不要紧,我们用USM即可,设置大概100,1.0,4,曲线提亮一些区域,必要时用蒙版修回不想改变的地方
最后,全图调整曲线,对比,自己看着办,完成



让我们看看前后分别,经过这样的调整,图片已经很细腻的改变了,是不是更润泽了

什么?改变不大?记住,调图别太极端,有如盆栽施肥,肥施多了就以后不必施了,都死了!

什么?每次都要选区,真麻烦,老马,你做个动作好了,以后就执行这个动作就行,老马,你顺便提供动作嘛!我老马的动作要卖威望的噢,别懒惰行不行,自己做去,不会?你找找动作有关的教程,离题了

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