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初级教程--转椅(5)

来源:sc115.com | 260 次浏览 | 2011-06-29

标签: 3DS Max 初级教程  转椅 3DSMax

8.创建支架部分

Extended Primitives(扩展几何体)中选择ChamferCyl(倒角柱)并设置其参数

9.继续创建一ChamferCyl(倒角柱)

但其半径稍小

并移动到合适的位置


10.创建底部支架及滑轮,

创建一倒角立方体(在Extended Primitives 扩展几何体 下拉列表中)

创建一圆球

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继续复制出一更小圆球,并使用布尔运算将外层大圆球削去一半

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移动其中心点

在hierarchy(层次)面板中,选择Pivot(轴心点)

点击affect pivot only(仅移动轴心点)

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将其轴心点移动到中心位置

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