来源:sc115.com | 235 次浏览 | 2011-07-21
(26)选择Aotodesk Mirror面板,将该材质赋予场景中的“地面”对象。
(27)渲染Cameras001视图,可以看到地面的反射效果。
(28)至此完成本实例的制作。
使用3ds Max2011中的Path Deform修改器辅助建模
太空激战效果
健身房效果图打造(01)
健身房效果图打造(02)
豪华室内效果图-创建房间模型(01)
豪华室内效果图-中创建窗帘模型(02)
使用3ds max 2011中的ProBoolean建模方法
使用3ds max 2011中的面片建模方法
使用3ds max 2011中的NURBS方法建模