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精解3ds Max2011新功能Slate Material编辑器模式(3)

来源:sc115.com | 310 次浏览 | 2011-07-21

标签: 3damax2011 新增功能 实例详解 精解3ds Max2011新功能Slate Mate

材质赋予场景中的“身体”对象。

(7)渲染Cameras001视图,可以看到材质的效果。

(8)为了便于观察和管理,需要创建新的主视图设置地图材质。

提示:如果不创建的视图,也可以继续在主视图编辑材质,但是过多的材质会使视图很杂乱。为了便于观察和管理,可以选择01 Default面板,在键盘上按Delete键,删除该面板,然后在主视图中继续其他编辑材质。

(9)将07 Default材质拖至主视图。

(10)设置07-Default

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