来源:sc115.com | 271 次浏览 | 2011-07-25
(11)当前“控制点”对象的运动将会控制预设模型的运动。在动画控制区激活Auto Key按钮,进入自动关键帧动画设置模式,然后拖动时间滑块并在Top视图中移动“控制点”对象,设置其动画。
(12)关闭Auto Key按钮,播放动画,预设模型沿“控制点”对象的运动轨迹运动,在视图中会显示足迹对象,这些足迹是可以被编辑的,编辑后的足迹会影响对象的运动。
(13)在键盘上按Ctrl+Z键,恢复到“控制点”对象未设置动画的状态,接下来需要设置“控制点”对象沿指定路径运动。选择“控制点”对象,进入Motion面板,在Assign Controller卷展览的显示窗内选择Position选项。
(14)单击按钮,打开并设置Assign Rotation Controller对话框。
(15)退出Assign Rotation Controller对话框后,在Motion面板会出现Path Constraint控制器的相关参数,单击Add Path按钮,在场景中单击“路径”对象,使该对象成为“控制点”对象的运动路径。