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3ds max 2011多边形建模深度解析(2)创建静物场景(6)

来源:sc115.com | 378 次浏览 | 2011-07-25

标签: 腾龙视觉 3ds max多边形建模深度解析 创建静物场景

全部完成了。

好的,下面来回顾一下本节的知识要点:

1. “软选择”工具允许选择所选子对象邻接处的其他子对象。这将会使选择集的行为就像被磁场包围了一样。

2. 使用“平面化”命令可以强制所选子对象成为平面。

3. 使用“封口”命令可以使用单个多边形封口开边界。

4. “软选择”工具可以影响修改器。

好了,各位网友,相信大家已经掌握了本节知识点,在自己的身边找一些类似的图片资料或物品,巩固一下自己的学习成果吧。

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