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3ds max 2011多边形建模深度解析(2)创建静物场景(3)

来源:sc115.com | 378 次浏览 | 2011-07-25

标签: 腾龙视觉 3ds max多边形建模深度解析 创建静物场景

(10)设置“衰减”参数,并在顶视图中选择顶点。

(11)在前视图沿Y轴移动所选顶点,这时可以看到,由于衰减范围过大,影响到了背面的顶点,这是我们不希望看到的结果。

(12)撤消上一步操作,在“软选择”卷展栏取消“影响背面”复选框的被选择状态,在前视图沿Y轴移动所选顶点,所选顶点不会影响其背面的顶点。

技巧:取消“影响背面”复选框后,法线方向与选定子对象平均法线方向相反的面不会受到软选择的影响。在顶点和边的情况下,这将应用到它们所依附的面的法线上。如果要操纵细对象的面,诸如细长方体,但又不想影响该对象其他侧的面,可以禁用“影响背面”复选框的。

(13)使用同样的方法,通过设置不同的“衰减”参数,使“面包片”对象的上表面变得凹凸不平,然后退出“面包片”对象的子对象层。

(14)接下来需要编辑“面包”对象,该对象为一个切角长方体,首先需要使其底部成为一个平面,选择“面包”对象,为该对象添加一个“编辑多边形”修改器。

(15)进入“顶点”子对象层,选择

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