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3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型(2)

来源:sc115.com | 296 次浏览 | 2011-07-25

标签: 多边形建模实战 3ds max多边形建模实战 创建坦克模

)在“编辑多边形”卷展栏内单击“倒角”按钮右侧的“设置”按钮,打开“倒角”助手界面,并进行设置。

(6)为倒角产生的面分配平滑组。

(7)为了使履带能够适应坦克的方向,需要对其进行编辑。首先激活“角度捕捉切换”按钮,然后在该按钮上右击,打开“栅格和捕捉设置”对话框,对“角度”参数进行设置。

(8)关闭“栅格和捕捉设置”对话框后,选择所有的多边形子对象,并在“顶”视图中旋转子对象。

(9)接下来需要复制“履带001”对象。

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