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3ds max 2011放样建模实战演练(2)窗帘建模集锦之:变形窗(2)

来源:sc115.com | 416 次浏览 | 2011-07-25

标签: 变形窗帘 3ds max放样建模实战演练 窗帘建模集锦之

窗帘除了展开的状态,还有收起的状态,相对于展开状态,收起的布帘创建难度更大一点,其创建方法为首先使用放样建模方法创建大致形状,然后将其转化为多边型对象,对细节进行编辑,本实例将指导读者创建收起状态的布帘。

(1)运行3ds max 2011,打开本书附带光盘“收起布帘/收起布帘源文件.max”文件。该模型为一个窗帘放样对象,在本实例中,将设置其收起状态。

(2)进入“窗帘”的Shape子对象层,在Back视图中缩放底部截面型。

(3)在Back视图中沿移动底部截面型,使两个截面型沿左侧对齐。

(4)将顶部截面型复制到下图所示的位置。

(5)缩放并旋转截面型,然后将其移动至如图所示的位置。

(6)现在窗帘的大致形态就完成了,接下来需要对齐细节进行编辑,为“窗帘”对象添加一个Edit Poly修改器,将其转化为多边形对象。

(7)进入“窗帘”对象的Vertex子对象层,在Soft Selection卷展栏内进行设置。

提示:Soft Selection卷展栏控件允许部分地选择显式选择邻接处中的子对象。这将会使显式选择的行为就像被磁场包围了一样。在对子对象选择进行变换时,在场中被部分选定的子对象就会平滑的进行绘制;这种效果随着距离或部

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