来源:sc115.com | 79 次浏览 | 2011-07-14
大家好,这几天在做关于流星的动画,今天发篇教程和大家一起研究.用3Dmax自身粒子模拟火焰。这是个简单实用的教程,教大家一点小技巧,希望对大家有所帮助。
建立个粒子发设器参数随自已喜好,但每秒产生的粒子数要大点。设置粒子的物体属性为1,打开video post加第一个glow参数如图(第一张参数图) 如图预览:再加第二个golw(同样是那个粒子)参数如图(最后第二张) 如图预览:好了,效果如图。
经过前面一系列参数的设置,得到的效果是不是非常逼真?希望这个小教程能对大家在处理一些效果上有所帮助。