来源:sc115.com | 314 次浏览 | 2011-06-29
光照效果:
作用:可以使图像上产生由不同的光源,不同的光类型,不同的光特性造成的灯光效果。
参数:①灯光风格:有17种打灯方式,其中缺省值产生一个从中等到全强的宽聚光源。
②灯光类型:单向灯,泛光灯,聚光浴?
③属性:
④纹理通道:选择灰度级纹理,应用此特性可以生成地形和浮雕效果。
选择的色为峰值复选框后,白色区域呈凸的纹理,反之黑色区域呈凹的纹理。
镜头光晕:
作用:使图像产生明亮光线进入摄像机镜头的眩光效果。
参数:①亮度:调节眩光的亮度。
②镜头类型:a、50-30mm
b、30mm
c、105mm
纹理填充:
作用:此滤镜命令将图像的纹理保存在蒙板通道上,从而可以被灯光效果滤镜调用,它也可将一级灰度级图像直接加载到所选区域和屏幕图像中。
云彩效果:
作用:根据前景色和背景色之间的随机像素值将图像转换为柔和的云彩效果。
艺术滤镜:
壁画:
作用:使图像上产生一种古壁的斑点效果。
参数:①画笔大小:此值越小,画笔越细,图像将更清晰。
②画笔细节:调节壁画效果的陈旧程度,此值越大,图像将越陈旧。
③纹理:设置壁画效果的颜色过渡变形。些值越大纹理越深,图像变形越厉害。
彩色铅笔:
作用:模拟美术中使用彩色铅笔来绘制图像的效果。即根据前景色和背景色,使图像产生铅笔斜线效果。
参数:①铅笔大小:改变笔划的宽度和密度。
②描边压力:改变用笔的力度,此值越大,颜色越浓。
③纸张亮度:此值越大,背景越亮。
粗糙彩笔:
作用:在图像表面产生一种不平整,浮雕感的纹理效果。
参数:①线条长度:设置笔划的长度。
②线条细节:设置笔触的细腻程度。
③纹理:选择纹理的图样,有三种可选。
④比例缩放; ⑤凸现 ⑥光照方向
底纹效果:
作用:该滤镜根据纹理的类型和色值在图像画面上产生一种纹理描绘的效果。
参数:同上。
调色刀:
作用:使相近的颜色相互融合,以产生一种国画中大写意的笔法效果。
参数:①描边大小:设置笔尖粗细。
②线条细节:设置颜色的相近程度。
③软化度:设置边界的柔化程度。
干笔画:
作用:使画面产生一种不饱和和不湿润的油画效果。
参数:①画笔大小:设置刷笔的大小,此值越细,图像更清晰。
②画笔细节:调节笔触和细腻程度。
③纹理:设置颜色之间的过滤变形效果。
海报边缘:
作用:该滤镜可以将图像转换成美观的招贴画效果。
参数:①边缘厚度:设置边界的宽度,此值越大边缘越宽。
②边缘强度:设置边界的可见度,此值越大,边缘可见程越好。
③色调分离程度:控制颜色在图像上的渲染效果。
海绵效果:
作用:海绵很容易吸水,此滤镜使画面能像海绵一样能吸水,结果使画面产生浸湿的效果。
参数:①画笔大小:设置刷子粗细。
②清晰度:此值越大,反差越明显。
③光滑度:设置光滑程度,此值越大,越光滑。
绘画涂抹:
作用:相当于使用画笔在图像上随涂抹,使画面变模糊。
参数:①刷笔大小:设置画笔粗细。此值越小,图像越清晰。
②清晰度:此值越大,图像越清晰。
③涂抹类型:设置涂抹类型。
10、胶片颗粒:
作用:此滤镜使图像产生一种在簿膜上布满黑色微粒的效果。
参数:①颗粒:设置图像上分布黑色颗粒的数量和大小。此值越大,颗粒量越多。
②高光区域:设置高亮区域的颗粒总数。此值越大,高亮区域的颗粒总数越少。
③亮度:设置颗粒纹理强度。此值越小,越强烈。
11、木刻:
作用:此滤镜处理的效果看起来像是精心修剪的彩纸图,即使图像产生剪纸、木刻效果。
②边缘明快:设置边缘简化程度,此值越大,边缘即很快简化为背景色。可在几形状不太复杂时产生真实的效果。
③边缘详实度:调节痕迹清晰程度。此值越大边缘越清晰。
12、霓红灯光:
作用:相当于使用彩色氖光灯照射画面后的效果。
参数:①辉光范围:设置氖光照射的范围。
②辉光的亮度:设置氖光的亮度。
③辉光颜色:设置氖光的颜色。
13、水彩:
作用:该滤镜使图像产生一种水彩画效果。
参数:①画笔细腻度:设置画笔的细腻程度。
②阴影强度:设置阴影的强度,此值越大,阴影越深。
③纹理:设置水彩各种颜色交界处的过渡变形方式。
14、塑料包装效果:
作用:该滤镜使图像表面产生一种质感很强的塑料包装物效果。
参数:①高光亮度:设置高亮点的亮度。
②细节:设置细节的复杂程度。
③平滑度:设置光滑程度。
15、涂抹棒:
作用:使图像产生一种条状涂抹效果。
参数:①笔触长度:设置笔划的长度。
②亮度区域:设置高亮区面积。
③强度:设置涂抹强度,此值越大,反差效果越强。
杂色滤镜:
蒙尘与划痕:
作用:搜索图像中的缺陷