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详解ps6.0自带滤镜(上)(4)

来源:sc115.com | 94 次浏览 | 2011-07-14

标签: 滤镜 详解PS6.0自带滤镜 内置滤镜

掌握不了精髓,他们总是在强调对比、明暗之类的。水墨画那种大笔勾画万千世界于一方薄纸的效果,这个滤镜恐怕做不出来。

Stroke Width:笔画的宽度。 数值越大,笔画越宽。参数设置范围为3~15。

Stroke Pressure:笔触的强度。 数值越大,笔画所表现的力度越大,笔画越宽,参数设置范围为0~15。

Contrast:对比度。数值越大,笔画的明暗对比度越强。参数设置范围为0~40。

三、Distort(变形)

这一系列滤镜都是用几何学的原理来把一幅影像变形,创造出3D效果或其它的整体变化。每一个滤镜都能产生一种或数种特殊效果,但都离不开一个特点~~对影像中所选择的区域的变形、扭曲。

1、Diffuse Glow:光芒四射。这个滤镜可以在影像中加入白色的光芒,形成光芒四射令人不可逼视的效果。

Graininess:颗粒的粗细。 数值越大,生成的颗粒越明显。参数设置范围为0~10。

Glow Amount:光的散射强度。数值越大,光越强烈。参数设置范围为0~20。

Clear Amount:清晰度。数值越大图象越清晰。参数设置范围为0~20。

2、Displace:位移。用另一幅Photoshop5格式的图片中的颜色和形状来确定当前影像中图形的改变形式。当横向比例和纵向比例被设置成100%时,位移的比例最大,如果选择的图片和秘处理的影像大小不一样可以选择汕头热提出Stretch to fit(扩展)或者Tile(平铺)以决定位移的形式。用Wrap Around(连续画面)和Repeat Edge Pixels(重复边缘像素)确定一些不可预知的部分。

Horizontal Scale:水平方向移动比例。

Vertical Scale:垂直方向移动比例。

Displacement Map:移动凸版选项。

Stretch to Fit:缩放到页面尺寸。

Tile:位移图重复拼贴。

Undefined Areas:未定义部分选项。

Wrap Around:四周卷曲。

Repeat Edge Pixels: 重复边缘像素。

3、Glass:玻璃效果。使一幅影像产生通过不同的玻璃看到的状态,你可以在一幅影像上创建富有特色的玻璃透镜。

Distortion:变形参数。数值越大,变形越大,玻璃质感越小。参数设置范围为0~20。

Smootness:平滑度。数值越大,平滑度越高。参数设置范围为1~15。

Testure:纹理效果选项,有以下可选项:

Blocks:砖块效果。

Canvas:帆布效果。

Frosted:霜花效果。

Tiny Lens:透镜效果。

Load Texture:加载其它Photoshop纹理文件。

Scaling:缩放比例,指以上各种纹理的缩放比例。

Invert:负像效果。

4、Ocean Ripple:水波纹。使图像上产生一层不规则的水波纹,好像是透过水面出看这幅图像一样。

Ripple Size:波纹的尺寸。数值越大, 波纹效果越明显。参数设置范围为1~15。

Ripple Magnitude:波纹的数量。 数值越大,产生的波纹效果越强烈。参数设置范围为0~20。

5、Pinch:挤压。一个把影像挤压变形,收缩膨胀以产生离奇的效果的滤镜。

Amount:指确定影像挤压变形的值。 负值产生向外扩张的效果,正值产生向内收缩的效果。参数设置范围为-100~100。

6、Polar Coordinates:极坐标转换。比滤镜将图形中假设的直角坐标转换为极坐标,或将假设的极坐标转换为直角坐标,如前者:把矩形的上边往里压缩,下边向外延伸,最后上边的区域形成圆心部分,下连的区域形成圆周部分,从而使影像产畸形失真的现像。

Rectangular to polar:直角坐标转换成极坐标。

Polar to rectangular:极坐标转换成直角坐标。

7、Ripple:波纹效果。使影像产生波纺起伏的效果。

Amount:波纹的数量。数值越大,效果越明显。参数设置范围为-999~999。

Size:波纹大小,有以下三个选项:

Small:小波浪。

Medium:中波浪。

Large:大波浪。(哇,波霸!!哈哈哈)

8、Shear:扭曲效果。沿着对话框中的一条指定的曲线扭曲影像。

Wrap around:缠绕方式。

Repeat Edge Pixels:重复边缘像素。

9、Spherize:球形。把影像中所选定的球形区域(当然,其它形状也可)扭曲膨胀或变形缩小小,Spherize还能或收缩水平方向,垂直方向的影像。

Amount:球化程度。正值产生向外扩张的效果,负值产生向内扩张的效果。参数设置范围为-100~100

Mode:球化模式选项。

Normal:正常模式。

Horizontal only:仅仅改变水平方向。

Vertical only:仅仅改变垂直方向。

10、Twirl:旋转,在影像的选择区域内产生旋转的效果,选择的区中心旋转得比边缘利害,可以指定旋转角度。

Angle:角度。 调整旋转的方向和旋涡程度。正值为逆时针旋转效果,负值为顺时针旋转效果。参数设置范围为-999~999。

11、Wave:波浪效果。和Ripple产生的效果类似,但是Wave可以更强烈的控制所产生的效果。Wave可以把影像的像素处理成为三种不同的变化:Sine,正弦波。Triangle,锯齿波。 Square,方波。

Number of Generators:产生波纹的数量。数值越大,产生的波纹越多,效果越强烈。 参数设置范围为1~999。

Wavelength:波长。决定波长的大小。参数设置范围为1~999。

Amplitude:振幅。控制振幅。参数设置范围为1~999。

Type:控制波形,内容包括:

Sine:正弦波浪。

Triangle:三角形波浪。

Square:矩形波浪。

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