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用PS滤镜打造透明玻璃酒杯(2)

来源:sc115.com | 292 次浏览 | 2011-07-14

标签: 滤镜 酒杯 玻璃 制作 PS滤镜制作透明玻璃酒杯 内置滤镜

10.选择磨棒工具点击酒杯的黑色部分,得到酒杯的前面部分。

  

  11.关闭层面板中Layer2的眼睛,单击Layer1层,
  执行Filter/Blur/Gaussian Blur...,进行高斯模糊,半径为2.5:

  
 
  12.执行Filter/Distort/ZigZag..., 设置波纹效果,其参数请参照下图:

  

  13.执行Filter/Artistic/Plastic Wrap...,使其产生玻璃质的效果,请参考下图设置其参数。


  14.单击Layer2层,用磨棒工具点击酒杯的灰色部份,然后关闭Layer2层的眼睛,点击Layer1层,执行滤境Filter/Blur/Gaussian Blur...,进行高斯模糊,半径设为2.0。

15.新建层Layer3,执行Select/Feather...,羽化3个像素。

  16.执行Edit/Stroke,用黑色进行描边,宽度为5个像素,透明度为40%。

  17.按下键盘上的‘X’键,切换到白色前景色,再一次执行Edit/Stroke...进行描边,其宽度设为1个像素, 透明度为40%。

  18.按住Ctrl键,同时用鼠标左键单击层面板上的Layer2层,选择Layer2层上的像素范围。

  19.新建一个层Layer4,执行Select/Feather...羽化3个像素。

  20.接着执行Edit/Stroke...,用白色的前景色进行描边,宽度为3个像素。

  21.按下Ctrl+D,然后执行Layer/Merge Visible,合并可见层,好了,酒杯已经出现了。

  

  22.为了让酒杯显得更加逼真,下面给酒杯添加倒影效果。首先在层面板上点击Layer2层,执行 Edit/Transform/Rotate 180’,使它旋转180度,然后把它移到酒杯的下方,设置Layer2层的混合方式 为Hue(色调方式),透明度设为50%。

  

  23.最后执行Layer/Flatten Image...合并所有图层。

  24.为酒杯添加光照效果:执行Filter/Render/Lighting Effects...,增添光照的效果,设置如图:

  这样我们的玻璃酒杯就完成了,最后可别忘了存盘。

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