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使用3ds Max2011中的Path Deform修改器辅助建模(3)

来源:sc115.com | 481 次浏览 | 2011-07-21

标签: 3damax2011 新增功能 实例详解 使用3ds Max2011中的Path Deform

Path Deform修改器的对象在应用变换操作时(移动、缩放、旋转),必须同时选择路径和源对象执行变换操作,否则源对象会产生错误的变形。

(6)在场景中选择“手柄01”对象,为该对象添加一个Path Deform(WSM)修改器。

(7)在Parameters卷展栏内激活Pick Pith按钮,然后在场景中单击“手柄路径01”对象。然后使模型沿X轴适应路径。

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