来源:sc115.com | 481 次浏览 | 2011-07-21
(6)在场景中选择“手柄01”对象,为该对象添加一个Path Deform(WSM)修改器。
(7)在Parameters卷展栏内激活Pick Pith按钮,然后在场景中单击“手柄路径01”对象。然后使模型沿X轴适应路径。
太空激战效果
健身房效果图打造(01)
健身房效果图打造(02)
豪华室内效果图-创建房间模型(01)
豪华室内效果图-中创建窗帘模型(02)
使用3ds max 2011中的ProBoolean建模方法
使用3ds max 2011中的面片建模方法
使用3ds max 2011中的NURBS方法建模