来源:sc115.com | 271 次浏览 | 2011-07-25
(5)重新命名Point001对象,并更改其尺寸,以便更易于观察和选择。
(6)选择GameChar对象,进入Motion面板,在Layer Manager卷展栏内单击CATMotion Editor按钮,打开CATMotion对话框。
(7)在CATMotion对话框中拾取“控制点”对象作为路径节点。
(8)拾取路径节点,预设模型产生了错误的旋转。
(9)接下来需要旋转“控制点”对象,使预设模型恢复到正确的方向,为了更为准确地旋转对象,需要设置旋转角度。
(10)关闭对话框。激活Angle Snap Toggle按钮,现在每次旋转操作将被限定在90度。然后旋转“控制点”对象,使预设模型恢复到正确的方向。