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3ds max 2011多边形建模实战(3)家具建模(3)

来源:sc115.com | 287 次浏览 | 2011-07-25

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(11)移动并旋转“沙发垫001”对象,使其适应沙发。

(12)将“沙发垫001”对象复制并缩放。

(13)两个靠垫的形态应该有所差别,选择复制的靠垫,在“修改”面板中关闭“网格平滑”修改器。

(14)进入“顶点”子对象层,编辑顶点。

(15)打开“网格平滑”修改器。

提示:很多修改器在选择子对象的情况下,只针对于被选择子对象实现其编辑效果,而“网格平滑”修改器不管是否选择子对象,都将应用于整个对象。

(16)现在本实例就完成了。

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