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3ds max 2011多边形建模实战(3)家具建模(2)

来源:sc115.com | 287 次浏览 | 2011-07-25

标签: 多边形建模实战 3ds max多边形建模实战 家具建模

)设置“衰减”参数,并选择顶点。

(6)在顶视图中沿Y轴缩放顶点,编辑靠垫中部。

(7)观察试图可以看到,靠垫表面有明显的边界痕迹,这是因为不同的面平滑组不同,进入多边形子对象层,选择多有的子对象。

(8)为所选多边形分配统一平滑组。

(9)现在靠垫的大体形状就完成了,进入顶点子对象层,配合软选择工具编辑靠垫细节。

(10)为“沙发垫001”对象添加一个“网格平滑”修改器。

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