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使用3ds max 2011中的NURBS方法建模(3)

来源:sc115.com | 354 次浏览 | 2011-07-21

标签: 3damax2011 新增功能 实例详解 使用3ds max中的NURBS方法建

(6)更改曲面的形态。

(7)关闭NURBS对话框,进入Create面板下的Shapes次面板,在该面板下的下拉式选项栏内选择Splines选项。

(8)在Object Type卷展栏内单击Cirde按钮,然后在Front视图中创建一个圆形。

(9)选择NURBS对象,并将其与新创建的圆形合并。

(10

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